Como todo en esta vida, siempre hay algún puto culpable para las cosas. El culpable de este artículo no es otro que Jhon Doe , por nombrar la palabra ‘Magic’.

Ya puestos, decir que a modo de opinión personal, el ‘Magic’ no me mola na de na… pero bueno, eso no quita de que me gusten otros juegos de cartas del estilo y es ahí, cuando tengo la necesidad de poner el tutorial.

Hace algo así como la hostia de años, allá por el 94, los colegas de penurias, nos viciamos al Spellfire, juego parecido al Magic, pero con unas reglas más sencillas, y con personajes del universo de Dungeons and Dragons. Pues lo típico, que te gusta el juego, y al final logras hacerte un mazo de cartas la mar de competitivo y tal… y eso… que un buen día, al cabo de un año o dos, se te derrama sobre todas las cartas un bote de tinta china Windsor&Newton….y tu estás que te cagas en la plumilla y la santa madre del señor Windsor. El caso, es que del mazo de 200 cartas o así, logre salvar una veintena a lo sumo, el resto, por culpa de la tinta, se pegaron unas a otras y el resto, fiasco total.

Luego uno crece, tiene relaciones sexuales, sale de fiesta, forma una familia, paga hipoteca y termina leyendo la parrafada de Jhon Doe , que si el Magic y su madre a caballo. Y digo… ‘¡Coño! ¡¡¡Si mola más el Spellfire!!! Hostias, a ver si encuentro las cartas y le enseño a mi hija!!!’ Total, que busco las cartas, y encuentro unas 30:

spellfire

Me pongo a buscar por la red, y veo que hay grupos de gente que hacen sus propias cartas con sus reglas y demás, pero lo que es una base con las imágenes de las cartas a 300ppp, como que no. No obstante, uno que es muy cabezón, buscando, buscando, encuentro está página, donde tienen gran parte de los sets 1 y 2 , así como los sets completos de DragonLance/Raventloft y el Chase 1 a una resolución más que aceptable para su impresión (las letras se ven poco contrastadas, pero menos da una piedra). Entre esas, y las que nos curremos, nos plantamos en 400 cartas tranquilamente. :D

http://karcianki.pl/pics/games/spellfire/

También encuentro una base de datos la mar de chula con todos los textos de las cartas:

http://www.mikeforester.net/spellfire/

Así como las cartas en formato, reducido-ultrareducido para poder jugar al spellfire on-line, llamado ‘Crossfire’. Aún así, me sirven genial a modo de plantilla. Con éstas, me escaneo los iconos de las cartas a 600ppp, ya que los que circulan por la red, están a muy poca resolución, aparte de estar silueteados a bocados :D
Así que me creo mi propia libreria:

spellfire

Ya tengo lo necesario: Los Textos, la tipografia, las cartas en miniatura que me sirvan de base y los iconos. Bien, me faltan las imágenes a gran resolución, pero bueno, eso no es problema, ya que googleando se pueden encontrar buenas imágenes de TSR.

Así que trabajo cada carta en Photoshop:

spellfire

Luego creo la composición en Freehand y a hacer pruebas de impresión. Lo primero, mirar que la parte trasera y la frontal coinciden, así que no es necesario usar un papel grueso de 600gr,si no, un simple folio me bastará:

spellfire

Vale…veo que casa ok. Ahora hago la prueba con el papel grueso (es más grueso que una cartulina normal, e incluso más grueso que el papel de acuarela), lo único malo, que sólo lleva una cara satinada (a ver, quiero una colección completa de unas 600 cartas sin gastarme un chavo, así que… a usar el material que tenga a mano….:P)

spellfire05

Miro a ver como a quedado la impresión. Teniendo en cuenta que está a 300ppp y a tamaño real, la verdad quedan de fábula.

spellfire

Bueno, ahora toca la parte guarra de cortar.
Hay dos métodos la mar de prácticos: Cutter y regla de toda la vida:

spellfire07

O bien, a guillotinazo que te crió:

spellfire08

Ahora, comparo una original, que aún se nota el engorro de la tinta (la de la izquierda), y la nueva reproducción (la de la derecha). La única diferencia acusada, es la falta del redondeado de las esquinas….por lo demás, queda bastante aparente:

spellfire

Vistos los resultados, pués ya puedes liarte a imprimir sets completos, como este de 100 cartas de Raventloft:

spellfire

También, ya que estamos, he cambiado el diseño de las traseras de las cartas, algo más sobrio que no el color chichimoca de las originales :D

Eso sí, tened presente que de tener 30 míseras cartas, ahora tendremos un cojón y parte del otro, así que si no queremos que nos pase la historía del Sr.Windsor & Newton, deberemos protegerlas de alguna manera. Como seguimos con la premisa de, estamos en crisis, no nos vamos a gastar no nos gastaremos ni un duro, pasando de carpetitas guapas con separadores, aquí, es un ‘háztelo tú mismo’, así que como uno se dedica a estas cosas, me curro un packaging y santas pascuas.
Freehand en ristre, y ya tenemos una cajita la mar de mona, con su inviolable, y su base de seguridad (para el tema del peso):

spellfire

Una vez montado, ya la cosa parece “original” y todo. (¡Viva la santa piratería y lo que hace la crisis, que se te agudice el ingenio :D )

spellfire

Lo mejor de todo, es que ya que nos ponemos, te puedes incluso añadir a tu mazo de cartas, esas cartas hypermegachungas de encontrar, y rarezas varias :D

spellfire

Ya sé que es un curro laborioso, pero entre que es un juego ‘desgraciado’, que no goza de la salud del Magic, y que en España sólo se sacó la 1ª Edición, pues como que o tiras de Ebay o te comes los mocos. Y luego con la tontería se te va un pico.

De esta manera, el único gasto es el tiempo que uno le dedique, pero oye, que esto es como la Master Card, que luego el gustazo que dá estar jugando con tu hija al mismo juego de cartas que jugabas cuando eras un preadolescente pajillero. ¡¡¡Eso no tiene precio!!! :D

Pues nada, espero que alguno se anime y ¡¡también se ponga con sus viejas cartas!!

El pasado sábado día 27 de Junio, unos amigos, mi novia y yo nos acercamos hasta la comarca de “O Rosal” para visitar la mayor concentración de molinos que existe en Europa, declarados como Bien Cultural en 1998.

Muiños 062

El acceso a los molinos del Picón y del Folón se realiza a través de una ruta de senderísmo de algo mas de 3 Km, catalogada como “facil”, siendo la mitad de los cuales en ascensión.

Muiños 035

El conjunto está formado por un total de 67 molinos restaurados, uno de los cuales por su propio dueño (como bien reza la inscripción de su entrada), siendo el mas antiguo de unos 300 años aproximadamente.

La ruta de ascenso serpentea junto al cauce de un río, lo que supone adentrarse entre una vegetación verde y vital que aporta al paisaje esa visión típica del entorno gallego.

Muiños 030Muiños 039

Multitud de puentes de madera saltan de una orilla a otra proporcionando al fotógrafo aficionado diversos ángulos desde los que recoger toda la belleza del entorno. Lástima de la poca pericia del autor del presente artículo ;)

La verdad es que es una ruta preciosa y merece la pena recorrerla.

La mayor concentración de molinos se encuentra en el tramo final de la ascensión, el cual supone la zona mas escarpada de la ruta, y por tanto la mas propicia para aprovechar la energía potencial que aporta el torrente acuífero.

Muiños 050Muiños 051

Muiños 061

Algunos de los molinos estaban abiertos, por lo que se podía acceder a su interior. La luz entraba por un pequeño ventanal dotando a la estancia de una iluminación muy ténue. Lástima de no haber llevado un trípode, porque se podían haber hecho unos retratos magníficos, como bien decía uno de nuestros acompañantes, muy al estilo de la composición del cuadro de la “Joven de la Perla”, de Johannes Vermeer.

Muiños 080

Esta toma fue sacada manteniendo un precario equilibrio y un temerario apoyo de la cámara sobre un saliente de la piedra (un día de estos me la cargo fijo :D ).

Una vez que llegamos al punto mas alto de la ruta, tenemos una impresionante vista de la desembocadura del Miño, separando físicamente Galicia de Portugal. Lástima  que la climatología no acompañase.

Muiños 077

Justo aquí nos detuvimos a tomarnos un merecido refrigerio. Bueno, no tan cerca del borde, un poco mas atrás :D

Muiños 083

A partir de aquí se inicia el descenso por los molinos del Picón.

Colecciones 001

Colecciones 002

Colecciones 006

Colecciones 011

La verdad es que esta parte está mas despejada de vegetación y mas acondicionada, con mesas preparadas para hacer picnic, pero al mismo tiempo con menos encanto. De hecho, una parte del camino de vuelta al punto de inicio de la ruta se hace por carretera.

Nosotros seguimos el sentido recomendado para realizar el recorrido, pero nos encontramos con gente haciéndolo en el contrario, cosa que considero un error puesto que la parte mas bonita es la que corresponde al primer tramo.

Por último, como siempre me dicen que saco muchas fotos pero no salgo en ninguna, aquí va un “robado” por el cual voy a denunciar a mi novia ;) por importe de “tropemil” millones de besos.

Muiños 075

Saludetes a todos.

P.D:

Si quereis saber mas acerca de esta ruta, os recomiendo que visiteis este enlace

Me encontraba yo tumbado en el sofá este domingo por la noche, medio somnoliento, cuando haciendo un último “zapping” por las cadenas de televisión antes de acostarme, mi dedo se detuvo al ver las imágenes de un corto de animación. Lo emitían por TVG (Televisión de Galicia) y la verdad, es mejor que lo veais vosotros mismos porque…¡¡¡ es la caña de España!!

Dura unos 14 minutos, pero es de lo mejor y mas original que he visto en mucho tiempo. Sus autores son dos españoles, Álvaro Cajal y David Alejandro Gen.

La batalla entre lo tradicional y lo moderno ha comenzado. Hacedme caso, merece la pena verlo ;)

Fuente | http://www.revoltofthemouses.com

Una imagen HDR se podría decir que es un “collage” formado por muchas tomas de la misma fotografía.

HDR prev01HDR prev02

HDR prev03HDR prev04

En ella se pretende que todas las zonas de la foto tengan la exposición correcta (queden iluminadas de manera ). Es habitual que aquellas mas alejadas de la fuente de luz (o de las fuentes si son mas de una) queden demasiado oscurecidas, perdiendo definición. Esto se acentúa en las tomas nocturnas.

Para evitarlo, se puede por ejemplo aumentar el tiempo que permanece abierto el diafragma, pero ello implica que la luminosidad de las zonas próximas a la fuente de luz se amplifique demasiado. El efecto es que la imagen se “quema” en ellas.

Para poder juntar varias fotografías formando una sola, es indispensable realizar varias tomas con el mismo encuadre pero variando la exposición en cada una de ellas. Tomando de cada una solo aquellas zonas que nos interesan (las zonas oscuras que ganen en luminosidad y definición) y componiendo la fotografía final, obtenemos la ansiada fotografía HDR.

Para que los resultados sean óptimos los requisitos mínimos son:

  • Phohibido  usar el Flash.
  • Un mínimo de tres fotografías con diferentes exposiciones (cuantas más mejor ;) ).
  • Realizar las tomas con trípode. Se puede posar la cámara sobre una superficie lisa y estable, pero es casi imposible evitar que esta se mueva. En los objetos cercanos esto no es mucho problema, pero en los mas lejanos un leve movimiento implica un desfase muy grande. Los programas suelen incluir opciones para corregir leves desalineamientos, pero si los podemos evitar mucho mejor).
  • A ser posible, emplear un disparador remoto para minimizar el movimiento que produce el pulsar manualmente el disparador.

Algunas cámaras disponen de un modo automático para sacar fotografías HDR, pero con el resto habrá que hacer los ajustes entre toma y toma de manera manual.

Una vez que disponemos de las fotografías, necesitamos el software adecuado para juntarlas. Podemos usar uno específico como Photomatix Pro o bien utilizar el Photoshop (a partir del CS2 incluye la posibilidad de crear imágenes HDR).

Vamos a ver como se hace con este último.

La ruta a seguir es la siguiente:

hdr01

En el menu emergente tenemos dos formas de seleccionar las imágenes (para ambas es mejor dejar pinchada la opción “Corregir automáticamente la alineación de las imágenes”).

Una es usando la pestaña “Ficheros”.

hdr02

Otra es usando la pestaña “Carpetas”.

hdr04

Lo único que varía es el método de selección.

En la primera opción  se hace a través de la típica ventana que se usa cuando quieres abrir una imagen.

hdr03

En la segunda opción  se puede selecionar tanto la carpeta completa (primera imagen) como ficheros sueltos dentro de las carpetas (segunda imagen).

hdr05

hdr06

Una vez que ya tenemos las imágenes que vamos a usar, pinchamos en el botón de “OK”.

hdr07

Despues de un breve procesado por parte del programa, se abrirá entonces la siguiente pantalla:

hdr08

A la izquierda están las imágenes que hemos usando. Si despinchamos alguna de ellas podemos comprobar el efecto que surte en el resultado final. Puede que nos interese prescindir de alguna.

hdr09

A la derecha está el ajuste de la luminosidad y de la profundidad de la imagen.

hdr10

Si dejamos esta última en 32 bit/Canal, después nos será imposible realizar determinados ajustes sobre la imagen tales como balance de color o ajuste de los niveles. Lo mejor es dejarlo en 16 bit/Canal. De todos modos, si no nos damos cuenta y lo hemos dejado en los 32 bit/canal, podemos modificarlo posteriormente en la ruta siguiente:

hrd10'

El resultado es este:

hdr11

Cuantas mas fotografías saquemos y de mayor resolución sean (en este caso son de 1600×1200) mejor será el resultado. Tambien influye que las imágenes que adjunto estan en jpg y muy comprimidas para no ralentizar la carga de la página.

Para finalizar, podemos mejorar el resultado mediante el uso de las capas de ajuste:

Si variamos los niveles…

hdr12

…el color de la foto de manera selectiva…

hdr13

…y finalmente el equilibrio de color de la fotografía en general y la enfocamos, el resultado es este:

hdr14

Ahora os toca a vosotros probar ;)

¿Eres una de esas personas apasionadas por cada nuevo cachivache que sale en internet? ¿Eres uno de esos tuiteros de los que tanto se habla? Pues, entonces, comprenderás fácilmente la esta imagen que, por cierto, se está haciendo tremendamente popular en internet :)

Los followers de Pacman

Como cada año, los entusiastas de la ingeniería robótica participan en los Robogames, unas olimpiadas en las que sólo pueden participar robots. Se tiene un presupuesto limitado para construir los ingenios que participarán en la lucha por el título y, año tras año, el nivel de los participantes sube, la experiencia es un grado, ya se sabe :D

Si sabes algo de informática y robótica quizá quieras lanzarte a la tarea de construir tu propio robot con el fin de inscribirlo en los próximos juegos. Cualquiera puede participar.

Si eres como el resto de los mortales, que no sabemos mucho de circuitos pero nos entusiasma todo lo que tiene que ver con la tecnología, aquí tenemos algunos vídeos con los que deleitarnos :D

Fuente |

Una imagen HDR se podría decir que es un “collage” formado por muchas tomas de la misma fotografía.

HDR prev01HDR prev02

HDR prev03HDR prev04

En ella se pretende que todas las zonas de la foto tengan la exposición correcta (queden iluminadas de manera ). Es habitual que aquellas mas alejadas de la fuente de luz (o de las fuentes si son mas de una) queden demasiado oscurecidas, perdiendo definición. Esto se acentúa en las tomas nocturnas.

Para evitarlo, se puede por ejemplo aumentar el tiempo que permanece abierto el diafragma, pero ello implica que la luminosidad de las zonas próximas a la fuente de luz se amplifique demasiado. El efecto es que la imagen se “quema” en ellas.

Para poder juntar varias fotografías formando una sola, es indispensable realizar varias tomas con el mismo encuadre pero variando la exposición en cada una de ellas. Tomando de cada una solo aquellas zonas que nos interesan (las zonas oscuras que ganen en luminosidad y definición) y componiendo la fotografía final, obtenemos la ansiada fotografía HDR.

Para que los resultados sean óptimos los requisitos mínimos son:

  • Phohibido  usar el Flash.
  • Un mínimo de tres fotografías con diferentes exposiciones (cuantas más mejor ;) ).
  • Realizar las tomas con trípode. Se puede posar la cámara sobre una superficie lisa y estable, pero es casi imposible evitar que esta se mueva. En los objetos cercanos esto no es mucho problema, pero en los mas lejanos un leve movimiento implica un desfase muy grande. Los programas suelen incluir opciones para corregir leves desalineamientos, pero si los podemos evitar mucho mejor).
  • A ser posible, emplear un disparador remoto para minimizar el movimiento que produce el pulsar manualmente el disparador.

Algunas cámaras disponen de un modo automático para sacar fotografías HDR, pero con el resto habrá que hacer los ajustes entre toma y toma de manera manual.

Una vez que disponemos de las fotografías, necesitamos el software adecuado para juntarlas. Podemos usar uno específico como Photomatix Pro o bien utilizar el Photoshop (a partir del CS2 incluye la posibilidad de crear imágenes HDR).

Vamos a ver como se hace con este último.

La ruta a seguir es la siguiente:

hdr01

En el menu emergente tenemos dos formas de seleccionar las imágenes (para ambas es mejor dejar pinchada la opción “Corregir automáticamente la alineación de las imágenes”).

Una es usando la pestaña “Ficheros”.

hdr02

Otra es usando la pestaña “Carpetas”.

hdr04

Lo único que varía es el método de selección.

En la primera opción  se hace a través de la típica ventana que se usa cuando quieres abrir una imagen.

hdr03

En la segunda opción  se puede selecionar tanto la carpeta completa (primera imagen) como ficheros sueltos dentro de las carpetas (segunda imagen).

hdr05

hdr06

Una vez que ya tenemos las imágenes que vamos a usar, pinchamos en el botón de “OK”.

hdr07

Despues de un breve procesado por parte del programa, se abrirá entonces la siguiente pantalla:

hdr08

A la izquierda están las imágenes que hemos usando. Si despinchamos alguna de ellas podemos comprobar el efecto que surte en el resultado final. Puede que nos interese prescindir de alguna.

hdr09

A la derecha está el ajuste de la luminosidad y de la profundidad de la imagen.

hdr10

Si dejamos esta última en 32 bit/Canal, después nos será imposible realizar determinados ajustes sobre la imagen tales como balance de color o ajuste de los niveles. Lo mejor es dejarlo en 16 bit/Canal. De todos modos, si no nos damos cuenta y lo hemos dejado en los 32 bit/canal, podemos modificarlo posteriormente en la ruta siguiente:

hrd10'

El resultado es este:

hdr11

Cuantas mas fotografías saquemos y de mayor resolución sean (en este caso son de 1600×1200) mejor será el resultado. Tambien influye que las imágenes que adjunto estan en jpg y muy comprimidas para no ralentizar la carga de la página.

Para finalizar, podemos mejorar el resultado mediante el uso de las capas de ajuste:

Si variamos los niveles…

hdr12

…el color de la foto de manera selectiva…

hdr13

…y finalmente el equilibrio de color de la fotografía en general y la enfocamos, el resultado es este:

hdr14

Ahora os toca a vosotros probar ;)

¿Eres una de esas personas apasionadas por cada nuevo cachivache que sale en internet? ¿Eres uno de esos tuiteros de los que tanto se habla? Pues, entonces, comprenderás fácilmente la esta imagen que, por cierto, se está haciendo tremendamente popular en internet :)

Los followers de Pacman

Como cada año, los entusiastas de la ingeniería robótica participan en los Robogames, unas olimpiadas en las que sólo pueden participar robots. Se tiene un presupuesto limitado para construir los ingenios que participarán en la lucha por el título y, año tras año, el nivel de los participantes sube, la experiencia es un grado, ya se sabe :D

Si sabes algo de informática y robótica quizá quieras lanzarte a la tarea de construir tu propio robot con el fin de inscribirlo en los próximos juegos. Cualquiera puede participar.

Si eres como el resto de los mortales, que no sabemos mucho de circuitos pero nos entusiasma todo lo que tiene que ver con la tecnología, aquí tenemos algunos vídeos con los que deleitarnos :D

Fuente | No puedo creer que lo hayan inventado

Es, sin duda, uno de los vídeos de moda en internet y uno de los vídeos más bonitos que se hayan visto en la red en los últimos años. Acostumbrados a ver miles de vídeos chorras (que son la mar de divertidos, todo sea dicho) deslumbra la calidad de este Never Ending Sun (el sol que nunca se pone). Se ha usado la técnica time-lapse para conseguir el increíble efecto de un sol que parece rebotar en la línea del horizonte como una pelota. Este fenómeno puede verse en cualquier punto del globo que esté en la latitud 66, especialmente durante este mes de junio, y si en verano podemos disfrutar de estos tímidos rayos de sol durante todo el día, en invierno la noche es cerrada como la boca del lobo durante las 24 horas del día.

No sé si os ocurrirá a vosotros pero, yo, al verlo, me siento un verdadero privilegiado al poder contemplar este fenómeno de esta forma tan especial. Espero que os guste tanto como a mí. Never Ending Sun de Avi Hochberg:

Fuente | Punto Geek

Mario Bros es, sin duda, el mejor juego de plataformas del mundo mundial y para muchos el mejor videojuego de la historia. Tal es así que hay verdaderos cracks ávidos de demostrar su valía en este clasicazo.

Desde personas que se acaban el juego en apenas unos minutos hasta chicas que son capaces de pasarse la primera pantalla sin mirar a la pantalla. Hay gente para todo y sabe Dios la de horas que habrán invertido para conseguir semejantes hazañas.

Todos los aficionados al glorioso género de las plataformas han sufrido en algún momento un acceso de desesperación por no llegar -por mucho que salten- a la repisa que les permita seguir avanzando por el nivel de salto en salto.

‘The unfair platformer’ es uno de los juegos más difíciles que jamás se hayan hecho, no por nada en especial, excepto porque el creador se ha ocupado de putearnos todo lo que ha podido y más. En el vídeo que sigue podemos ver cómo un intrépido jugón sufre la desesperación mientras sufre en silencio, bueno, en silencio, lo que se dice silencio, más bien no :D , sufre la deseperación -decía- producto de todas y cada una de las malévolas putaditas que el programador se ha ocupado de hacernos.

No tiene desperdicio.

Fuente | Dandel

Sensacional lo de este chico y la comunidad de EOL. Un buen día de junio, Juanka2k subió una foto a internet para que los compañeros de afición le ayudasen a tunear una foto de claro corte veraniego. La gente del foro se lanzó a la tarea con muchísimo entusiasmo, tanto que en muy pocos días había decenas de montajes graciosísimos que partían de la foto en cuestión. Pero mejor que lo veais vosotros con vuestros propios ojos :D

¡Sen-sa-cio-nal!

Ésta es la foto original:

juanka2k

Los pixelianos somos unos verdaderos entusiastas de todo lo que tiene que ver con las nuevas tecnologías: fotografía digital, videojuegos, gadgets y otras frikadas. Bienvenidos a nuestra casa en internet :)