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Un mando para dominarlos a todos

Es frecuente que, entre los jugones, se debata acerca de si la configuración de un mando para determinado juego es intuitiva o no, algunos juegos que, realmente, son muy buenos quedan, en ocasiones, deslucidos por una desafortunada configuración del mando. El sumiller del pixel hizo hace algún tiempo una ‘propuesta oficial’ en este sentido:

Abogo desde aquí por la creación de un estardar para los movimientos de los videojuegos. 1.000 shoters y todos controlados según un estandar. Eso evitaría tantos problemas. Habría que crear una marca ISO9000, un distintivo de calidad con los juegos que cumplen esos estandares. Así llegaríamos de verdad a una posible consideración de los videojuegos como ciber-deportes. Y no tendríamos que hacer un master cada vez que cambiamos de título.

Es una muy buena idea, desde luego… aunque no deje de ser un deseo algo ingénuo de la comunidad jugona.

Mando de XBOX 360

Pero… ¿Realmente es esto posible? En mi opinión… Sí y no. Por un lado, sería ideal si en las funciones básicas sí hubiese un patrón común al igual que lo hay para las direcciones y, siendo un poco egoísta, a mí las que más me gustan son las del Call of Duty en XBOX360. Después, para las acciones especiales, podrían utilizarse otros botones secundarios o extras que fueran específicos de cada mando o plataforma. Seguro que esta configuración estándar del mando evitaría muchas muertes innecesarias en los mundos del pixel :D

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